通向地底乐园-DungeonMaker

通向地底乐园-DungeonMaker

6.2分

通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。 在地宫布置各种陷阱和设...

一彩票开奖结果查询 www.ud7yc.com 原本是懒得评论的,看到评论区那个两星就忍不住上来说说。

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首先定义是roguelike游戏,这种类型的游戏非常适合追求极致游戏性的玩家。所以了从roguelike的几大鼻祖发展到现在,这类游戏追求的都是游戏性而不是画面和剧情。所以想看电影的请出门左转电影院。

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然后roguelike和卡牌结合是个非常常见的方法,但是利用抽卡选择来添加游戏功能让人眼前一亮,而且各类法阵,人物的融合还有解锁也是让人有不断玩下去,肝下去的欲望。

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最后假如让我来提点改进的意见的话,我觉得roguelike游戏最好的改进办法就是增加游戏元素,让游戏变得更复杂更多样,不仅仅是增加系统功能,还有就是增加新的人物,怪物和法阵都能极大的延长游戏寿命

回复

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  • 官方回复

    莉莉丝

    很棒的建议~

  • lost8071

    你自删自己的垃圾评论操作还行,我还是那句话你开心就好

  • Shaw

    嘿,不好意思我没删***惯。放那就是让大家评评理的。只是那句鲁*被和谐了

  • Shaw

    这个真是实话,最明显的体现是CDDA,内容多到爆,从自己改装制造卡车坦克,人体好几个系上百种变异和几十种植入芯片,然后还有自己制造武器枪械建筑家电,制作丧尸奴隶?;褂欣嗨频挠蜗钒艘?。准确的说论游戏性和内容丰富度没有哪类游戏可以和roguelike游戏相比,但是很多人是无法接受画面和无剧情的,所以只能算是小众

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