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《TAPSONIC TOP》的图标也太激萌了吧!不仅激萌还科技感十足,在一堆游戏里相当打眼,TapTap游戏评分9.0,心动...赶紧下载!
画面感:科技感和练习生小姐姐的组合
游戏的整体设计科技感爆棚,还有各种动感元素结合,比如加载时用满屏的数字变化作为背景,和国内的其他音游相比,画面设计上绝对站上风(个人超喜欢)。进游戏后被一个超有精气神的制作人小姐姐领着走(舔),游戏是采用偶像实习生模式进行音乐节奏训练,需要通关后才可以解锁更多的曲目。里面小姐姐的立绘很韩系,各种风格搭配,是练习生的样子。
游戏剧情:剧情?剧情可以说是没有
不知道游戏剧情是还没有完全汉化还是就只是一个简单的新手引导,或者我等级太低..还没有解锁到更深的剧情,显得很简陋,商城的小红点还一直取消不掉,对于强迫症来说是相当难受了(希望优化一下)。
音游曲库:希望能丰富点曲库
TAPSONIC的操作虽然和其他音游没太大差别,但游戏打击感很好,气氛很棒,不过曲库基本上都是韩语歌(韩国音乐游戏系列),玩下来曲风没什么太大变化。
游戏难度:手指已废
对于这款音游的难度..我天真以为我选择一个简单难度就能全combo,对不起是我太看得起自己了!我真的随便一首曲子下来,全Combo想都不要想!hard模式就饶了我吧,进去没两下就被劝退,easy拿个A我已经拼死用掉半口气,更不想承认自己卡在单人游戏的曲目里有一顿饭的时间(所以别人家的音游难度都这么高的吗,我以前玩的那些都是什么???)。
【总评】
从人物、画面、打击感、背景音效来讲,TAPSONIC这个系列确实都很打动我,但是废手让我止步...四星给音游给我带来的酷炫体验。
【重要!这款游戏国服已开,同名自行搜索下载哦】
完全当做音乐游戏吧,养成什么的不存在的。
氪金极贵……所以就姑且当做养成游戏玩吧。
前期s+评分是不可能的,s都很少,跟卡牌的等级挂钩,所以强迫症别硬对一首歌死磕。
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作为一款音游,判定很精准,加分。
玩法略有创新,加分。
牌面画风可爱,音乐很好听,曲库目测不少,随着等级升高会免费获?。ㄖ飨呋袢。?。
最让我觉得神奇的是ac一次居然可以下次自动?~第一次看见音游有这种设定哦!妈妈再也不怕懒癌患者的体力太多成为负担了。
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Ui很简明,但是过于硬朗了……某些时候略感不适,虽然说不清楚为什么……但是觉得ui不是很舒服。(这个是我个人原因,所以是并没有在总体评分扣分的,下面才是主要原因)。
为什么活动的点点一直亮着红色???!我总是忍不住的点进去看看??!
关于卡牌的养成教程太简单了……起码得告诉新手玩家哪些是狗粮、同色喂狗粮有经验加成之类的吧。
剧情有点无趣,不知道是不是我还不够深入体验。总觉得与其说是剧情,更像是新手教程。后期有反转会来追加修改的。
活动看的头晕眼花……很少,但是总觉得很迷茫……而且看活动要读条跳网页很难受,希望可以做成游戏内部任务栏显示“你让我做什么(0/10),做完可获取抽卡券”这种简明扼要的活动介绍。
总体来说都是小小瑕疵,瑕不掩瑜。整体来说是很炫酷值得一试的音游!
该游戏有国服的哦
neowiz于日前发行音乐节奏游戏《djmax》系列neowiz最后新作《tapsonic top》(以下简称简称《TapTap》),作为《TapTap》前身《tap sonic》是款在韩国累计实现1400万载数的传下说级音乐节奏游戏。
音乐节奏游戏普通来说,拍点是驻复数的固定轨道上移动,这在《tapsonic top》上,则是会根据数跟著变化操作使轨道。
因著取名字为“变化式轨道系统(アクティブレーンシステム)”(茶:俗渐冻人)老残全新系统,将会是一款要求玩家使用前所未有操作的全新音乐节奏游戏‘tapsonic top’。
“多”、“动作”(操作方式)存在的重复种类。抓准时机放下点的节拍“tap”,头朝著田所手指方向滑动手性“flick”,长压画面“hold住”,长压并拖曳到其他轨道上“slide”。除了上述4种基本操作方式,尚抖动手手指的“vibrato颤音(处理)”以及藉由flick操作发动“渐冻人”拍点等种类。
本作为一款由各式丰富要素构成的音乐节奏游戏,提供了其他智慧型手机平台声音乐游戏所无法无天体验游玩方式。
可以联机,支持全世界对战,关于角色培养也挺常见的通俗易懂
感兴趣的可以来玩一下哦!
2008年大学开始。在PSP上开始接触DJMAX,伴随着的是安卓机和topsonic。
2012年DJMAX RAY最早的时候用的iTouch越狱盗版。
2013年换了iPhone 5S。在港版账号买了所有歌。一直玩到现在。因为软件不支持IOS 11而放弃。
当初大学实习,晚上下班要做1个多小时的夜宵车回家。路上有DJMAX陪着,时间过得特别快。
白天挤地铁,就算没有位置,站着我也一样能玩。
地铁里实在太挤的话,djmax ray还有播放器模式。哪怕只听歌我也会很开心。
当初刚刚认识我太太,她喜欢玩一种比较冷门的娃娃Blythe。她说我是唯一一个知道Blythe的男生。后来结婚买房生子。搬家的时候,正好找出了封印已久的psp。于是乎打开djmax portable 2。告诉她当初我会知道的原因。后来我TM才知道一只Blythe顶的上一块2080ti。。
Djmax陪伴了我十年,如今我的手速慢了,眼睛跟不上了。玩游戏的时间少了。但是这并不影响我对它的喜爱。买车的时候,特意选了原厂的B&O音响。车上从来只放两种歌。DJMAX和Initial D。
ps4上只有respect这一个游戏。当初纯粹为了djmax买的??上衷谂剿炅?。晚上要陪着孩子。她喜欢熊猫。所以晚上的游戏环节。是陪着我的小公主用switch手柄跳舞力全开2018的daddy cool。结果就是PS4如今基本吃灰。
Tapsonic top下载下来以后。尝试了几天。
非常别扭。
缺点:
1.不支持键数选择,想玩4B那就是easy。Hard就只能对应6B。原来无论4B5B6B都有对应的难度。4B也有EX。这一块是被简化了。
2.key,这个有人说了。我就不展开了。
变化:
1.分数机制
玩法上更加偏向于卡牌类。分数与卡片等级稀有度挂钩。只要你氪金抽卡,那分数就有保证。
我反正只花钱买了所有歌。其他都没碰。
2.养成模式
这个没怎么研究。但是那个像PPT模板的结算界面可以改一改么。这个有点丑。
优点:
1.剧情模式
音游本就是小众游戏。djmax当初的挑战模式各种官方劝退。
现在结合卡片人物,加之剧情开展。应该在新户体验上,会不错吧。
2.界面优化
用不同颜色对应不同按键。这个算是简化了吧。对比RAY来说。
总结:
★☆☆☆☆
我只是一个想在移动端安安静静玩最高难度的4B的手残中年油腻大叔
跟musedash刚好相反,musedash以为是个休闲游戏结果是硬核游戏
tapsonic以为是个硬核游戏原来是个看妹儿游戏
难度不高,但是自带透视的面板打部分变奏的曲子恶心的要死
也许这就是想通吃用户带来的后果吧,还不如面向休闲玩家,毕竟硬核玩家又不怎么氪金
写得很棒??