小兵大冲锋
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7.1

开发者的话:

《小兵大冲锋的故事》
系列1传送门: //www.ud7yc.com/topic/3529075
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联系我们:
官方Q群3:867787218
官方Q群2:867797778
官方Q群1:511057671
游戏官网://dcf.ztgame.com
微信公众号:小兵大冲锋(JRXBDCF)
官方微博://weibo.com/xbdcf
百度贴吧:小兵大冲锋吧

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小兵大冲锋是一款轻松爽快的策略游戏,
创新的指尖划兵点将操作,3秒开战,1分钟攻城!

游戏特色:

● 指尖轻划 轻松调兵遣将
先侦查敌军防守阵型,看准时机,手指轻划,小兵按照手势滑动的痕迹摆出阵型进入战场,
看准时机点击手指,派遣武将上场,以一当百,指挥千军万马与其他玩家来一场激烈的攻城战!

● 单手攻城 轻松自由操作
操作轻松自由,选择不同的小兵,划出不同的阵型对应不同防守。
合理的兵将派遣,可以爽快的攻破敌方城池,精准的时机划出巧妙的阵型也能以弱胜强!

● 运筹帷幄 城防固若金汤
我们设计了22种机关陷阱,3种守城兵,配合已经招募到的武将小兵组合打造出你的强力城防,让你的城池固若金汤,抵挡其他玩家的进攻!

● 一骑当先 小兵冲锋陷阵
游戏核心角色分为武将和小兵,武将的单兵作战能力较强,关键时刻派遣上阵可以一骑当千, 小兵总是成群陷阵,不要小看一群小兵的战力哦!

● 排兵布阵 四大职业组合
我们把武将和小兵设计为4种职业:步兵,弓兵,骑兵,法师,不同的职业组合,让战斗策略更加丰富,玩家也需要用不容的阵容搭配去对应对手!

● 中国古代文化的再创作
我们非常注重中华传统文化的融入,因此在武将角色的设计上把现代元素和传统文化结合,重新演绎历史上的名将,让他们更加生动有趣! 小兵的设计我们借鉴了动物昆虫的元素,比如像天牛的“丹阳兵”,像麻雀的“飞羽弓兵”…

小兵大冲锋官方交流3群:  867787218

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

小兵大冲锋是一款轻松爽快的策略游戏,
创新的指尖划兵点将操作,3秒开战,1分钟攻城!

游戏特色:

● 指尖轻划 轻松调兵遣将
先侦查敌军防守阵型,看准时机,手指轻划,小兵按照手势滑动的痕迹摆出阵型进入战场,
看准时机点击手指,派遣武将上场,以一当百,指挥千军万马与其他玩家来一场激烈的攻城战!

● 单手攻城 轻松自由操作
操作轻松自由,选择不同的小兵,划出不同的阵型对应不同防守。
合理的兵将派遣,可以爽快的攻破敌方城池,精准的时机划出巧妙的阵型也能以弱胜强!

● 运筹帷幄 城防固若金汤
我们设计了22种机关陷阱,3种守城兵,配合已经招募到的武将小兵组合打造出你的强力城防,让你的城池固若金汤,抵挡其他玩家的进攻!

● 一骑当先 小兵冲锋陷阵
游戏核心角色分为武将和小兵,武将的单兵作战能力较强,关键时刻派遣上阵可以一骑当千, 小兵总是成群陷阵,不要小看一群小兵的战力哦!

● 排兵布阵 四大职业组合
我们把武将和小兵设计为4种职业:步兵,弓兵,骑兵,法师,不同的职业组合,让战斗策略更加丰富,玩家也需要用不容的阵容搭配去对应对手!

● 中国古代文化的再创作
我们非常注重中华传统文化的融入,因此在武将角色的设计上把现代元素和传统文化结合,重新演绎历史上的名将,让他们更加生动有趣! 小兵的设计我们借鉴了动物昆虫的元素,比如像天牛的“丹阳兵”,像麻雀的“飞羽弓兵”…

联系我们:
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最近更新

查看历史
9月14日加载更新(9月17日更新完整包)
【新活动关卡】
1、伴随着新角色的到来,毫不意外配套的新活动也将降临!
新活动关卡是挑战这位即将登场的新兵种,请各位城主们整备好你们的军队向新挑战进发!

2、这次更新,大冲锋军事学院还将刚刚研发的进阶训练加入活动套餐,
为了让各位城主们受到更优质的教育,院长可谓是煞费苦心了

【新功能】
1、大冲锋系统(按照设置自动出兵战斗)
为了让广大城主们,能在边看电视剧的时候边更加轻松的消耗掉各位手中的体力,
大冲锋军事学院推出了全新的“大冲锋”系统,根据你配置好的顺序让小兵们自己去帮你攻城拔寨,点一下,挽一年,攻城不耗一分肝!

2、招募机制优化:
普通免费招募由每天1次提升为每天3次,
并且普通招募增加可金币10连抽功能;
高级招募增加48小时可免费招募1次;

3、黑市商人可以手动刷新
在各位玩家的们强烈反映下,我们在黑市商人中加入了手动刷新的功能~

【优化内容】
1.征战:增加粮食产出比例;
2.委派:增加粮食产出,但是消耗体力也有同比提升哦;
3.远征:在我的阵容中点击头像可以查看武将和兵种属性信息;
4.城防:防守成功可获得一定的粮食奖励,并优化被攻打简报界面;
5.提升木材仓库前10级的容量上限;
6.优化登陆界面;
7.优化部分动画;
8.军团长离线14天自动转让团长时限调整至7天;

【Bug修复】
1.战报回放显示结果有误;
2.安卓版有部分玩家输入法字体是白色
(需要到各个应用市场更新最新版本后修复,预计1.4版本全商店更新);
3.魅惑地雷特定条件会卡在城外;

8月31日更新
修复内容:
1、修复狼王护符bug
2、修复骑兵雷冲锋bug

8月30日更新:
修复内容:
1.服务器列表不能拖动的问题
2.部分玩家重新登陆时卡住的问题
3.滚动公告出现特殊字符会卡住的问题

8月27日维护更新:
1. 修复购买体力错误提示内容;
2. 修复部分区服周排行未结算bug;
3. 修复新手引导领取成就会拖动的bug;
4. 修复观看战斗回放小概率卡住的bug;
5. 修复进入战斗后卡牌有几率显示不全bug

详细信息

总评分:

7.1

最新版本 :5.6 Android:7.1 iOS:7.2
  • Epic
    游戏时长48小时9分钟

    本人7100分,贫民低保玩家。从贫民玩家来评这个游戏吧。所以内容请豪无视!请无视!请无视!

    四星=

    游戏创新玩法4星

    贫民也不是活不下去+1星(当然也可能是鬼服的原因,虽然攻打的时候经??吹狡渌模?/p>

    各类bug判定气人-1星。

    讲道理,贫民也可以体验游戏的,毕竟这个是靠脑子的游戏,合理的阵容搭配是可以打败那些“遭遇强敌”之类的对手的,当然,遇到真大佬还是撤退吧,因为城防你都不一定打得过。

    只能讲一些用兵心得,因为这游戏嘛,像即时战略,又像卡牌,打法千千万万,选择自己比较喜欢的兵种搭配吧。就讲个人的贫民打法吧。

    武将:关羽,穆桂英(唯一一次活动充钱买的,就是超级抽奖后,选择5个任意橙卡的那个),袁崇焕

    关羽:图腾带龙符(眩晕),出场眩晕敌方小兵,然后就接上大招。不然有可能,关羽招还没放出来就被打死了。前期超级好用,经常一刀一两对兵就没了。现在...很少用到了,因为合理的小兵搭配,都用不上来着,就算用上,只是要眩晕效果,让小兵疯狂输出。

    穆桂英:进攻方单体很强,比起霍去病,个人更喜欢这个。因为大招的时候是无敌判定,而且还有剩余血量伤害加成,面对敌方英雄的时候经??梢砸徽兄频?。当然,攻击是随机的,遇到很多小兵+武将的时候,清完小兵再放穆桂英。当然这种随机攻击方式也可以,用来偷后排小兵,偷法师的情况,贼爽。图腾个人喜好,因为攻击高,我带了虎符图腾,经常用来把空军秒了。 当然,也经常因为辣鸡判定把图腾技能放在了遥远的天边,然后被空军秒了。

    袁崇焕:个人正在养。为什么了解他,因为攻打和防守的时候经常碰到。因为技能太强。攻城的时候经常一个技能回满血。所以我的城防对于高等级袁崇焕来说形如虚设。要打他,要么秒杀,否则能耗死你,要么用空军,让他打不出技能回不了血。

    小兵:个人喜好:火弓(蓝),丹阳兵(紫),黑羽(空军,绿),投弹兵(蓝)。用过一段时间神策军,后面因为没有卡牌提升等级,已废。不建议贫民要橙卡。破魔甲士,半荒废,之前用来克制法师和袁崇焕等AOE技能的英雄,现在使用投弹兵和黑羽的组合替代。

    火弓:入城必备,300%伤害,破城防很舒服。面对多重弓箭塔,和藤甲拒马,请参考竞猜战局的打法。

    丹阳兵:克制人海战术和巨盾兵。但是面对火枪和法师...没放出来技能就被秒杀或者控死。

    黑羽:6000分以前最常用。因为6000分之前是敌方是2+2+1出兵的,如果这两个2里面没有弓兵或法师,必备兵种,因为他们打不到你。但是,碰到巨盾兵请配合丹阳兵,巨盾对弓兵85%的免伤很能拖时间。

    投弹兵:万金油,主要依靠自爆来输出(笑),相当于多次使用的小鲁班。很后悔6000分之后才发现它的奇妙之处??酥瞥タ站囊磺斜郑娑园仔艿氖焙?,请先把无敌技能骗掉)。目前15级兵(4级紫装),18个,一个投弹兵的自爆伤害1500,先把敌方兵力吸引到可以放可以放置兵力的地方,然后人海中放3,4个投弹兵,就可以嘿嘿嘿了(为什么这个时候脑海里响起了surprise,mother f**ker)。

    这4个兵种的组合可以克制大部分阵容,唯一头疼的就是,没有防御性兵种。所以有可能城防都进不去,所以一定要看对方城防。确定火弓在发射弓箭之前没被杀死。(经常内心os 只要一箭,只要一箭就可以了??!然后弓箭都没拉完就被干掉了,火弓的血量和等级真的很重要,人家大佬的火弓真的是...6个就能进城)

    好,如果你看到这里,你还记得我前面说的辣鸡bug式的判定么?感谢你能看到这里,让我的时间没有白费。

    所以我决定分享我用这套阵容发现的一个bug,在打(藤甲拒马+飓风刀塔)这个阵容时有奇效。

    先是火弓把拒马拆了,然后一个小兵把藤甲兵吸引到远处。之后在藤甲兵和刀塔之间放上两个投弹兵。这样子后,刀塔会吸引你往刀塔的方向移动,而投弹兵是法师,远程攻击,范围攻击而且不会被藤甲反伤,在被迫移动的时候,可以一直攻击藤甲兵,而藤甲兵是近距离攻击,他要停下来才可以攻击,而你在移动,所以他打不到你,却又在跟着你跑,所以一直在被投弹兵攻击。所以6个兵就可以把藤甲拒马给破了。不使用弓兵是因为藤甲反伤,不使用眩晕法爷是因为藤甲兵被眩晕了跟不上你,之后距离太远了法爷又打不着??梢运凳峭兜ㄊ襞?。

    其余的辣鸡判定...生气,扣分!游戏中自己体验,例如:

    我拉出来的一队6人火弓打对方黑羽是6个打一个,而对方黑羽是一个打我一个火弓。求求你们带点脑子吧??!别和我说一个一个放,火弓这细胳膊,弓箭都没摸到就被黑羽的秒了。

    • 万象真好玩,可惜抽不到卡

      好,很到位,虽然游戏很垃圾

    • 攻城菇凉

      星星眼?。?!感谢您写下这么长的评论呢~小的也是都看完了呢~也是非常感谢您对我们游戏的支持和喜爱呢~我们也是会不断努力将游戏做到更好哒!还请多多支持呢~

  • Struggle
    游戏时长3小时35分钟

    玩了也差不多两天了。

    先说一下优点,随手滑动布置阵型是很不错的创意,召唤的画面很赞,不充钱多肝几一段时间也可以发育起来。

    高等兵种低等级也可以发挥出低等兵种高等级更好的实力。

    再说一下缺点,作为放置游戏,粮食作为升级兵种和将领的物资比起升级建筑的木材要稀缺很多,攻击的时候大部分兵力都折损在城墙的攻打上。

    还有主城的升级太快,导致其他建筑与科研跟不上也是问题。

    还有招募的第二个等级就只能用钻石是认真的吗?

    • 攻城菇凉

      非常感谢主公对我们游戏的给予的好评呐~如果您对我们游戏有什么好的想法和建议都是可以提出的呐~~~

  • 愿君之计

    玩了十几天了,也氪了一百来块钱来说说自己的感受。

    初入游戏:刚一上手的时候这款游戏确实有些惊艳,虽然没有海岛奇兵这类的大作自由度高。但胜在简单易上手,前期的时候吸引力很足你的一举一动能很快获得回报给了我很大的满足感。那个时候肝得很欢乐,而且前期的福利和活动很容易把新玩家拉入坑中无法自拔。

    游戏中期:说实在的玩了几天之后新鲜感消退了不少,虽然随着等级提示解锁了装备系统和 城防系统但给我的感觉就是个坑啊。。。。

    装备系统给我一种点多贵的箱子都是绿色蓝色的感觉,花巨大代价点开了最大那两号箱子连个紫色都看不到带来的失落感太大。说真的你们把大箱子几率调低都行,给我把最大箱子那个蓝色去掉??笙渥右部床坏绞找娓芯跫洳徽娉?,不过持续累计提高橙色出货率这个倒是能勉强给点安慰(点个赞)

    城防系统吞金巨兽,专业骗资源。以现在每个服务区人数和我每天被打的次数来说,我感觉我是很难收回来建造花的木头的。感觉更多时间是因为建筑时间太长木头放着没用才升级的城防。城防系统还一个让我无语的地方就是,它虽然能有效对近战单位造成伤害但对远程单位没太大威胁,就我自己攻城的感觉而言诸葛连弩放好位置拆房子比火矢兵还好用。(毕竟连弩等下打人也更厉害)

    顺便一说平衡性,我感觉藤甲兵是不是太强了一点。远程就不说了被完克,a上去就死。近战我的玄襄骑装上去aoe伤害直接被他们没人弹一次伤害满满的绝望感。你设定为远程克星没问题但是为什么会设定成弹近战伤害也这么高???这不合理啊。就实际体验而言只有英雄技能清理他们好用,法师兵种的短手在遇到藤甲配火枪手的时候会被迅速点杀导致无法造成太大威胁。在敌方有藤甲兵配合远程的时候无论怎么打都相当棘手。(傀儡升级太难了,你们赶紧削藤甲?。。。。?/p>

    霍去病是个好东西(?▽?),但是对面有霍去病就很难受了。双方都有霍去病的时候场面就更尴尬了,只能考虑先后手的问题了。我也不知道该怎么改这个东西,只希望看到一点更多的可能性,毕竟肉英雄挨他一箭都难受。(肉英雄品阶不高,一般也不会练。啥?你有李元霸,当我没说。实际上下一个技能你还是死了。)

    唔,还有就是体力的问题了,希望能稍微多加几个花体力挂机换收益的任务点。对于爆肝的玩家来说他们可以尽情的去攻城赚取最大收益,但对于我这种时间不多喜欢养老的咸鱼玩家只有三个12h的任务点着实难受。希望多开几个任务点,可以选择不同时间不同难度和收益的任务,任务的收益也和兵种、英雄等级挂钩。

    越到后期感觉资源收集越来越慢,打仗获得的资源杯水车薪。手上捏着一堆金币没什么大用,换到的卡也没粮食升级。所以建议加一点金币的泛用性可以换点粮食什么的,他的用处实在是太狭窄了?;褂芯褪巧痰暌惶熘凰⑿乱淮巫攀凳侨萌粟覆?,我捏着大把大把的金币每天限额消费一千出头还买不到好东西实在不合理。建议调整商店刷新时间以及可以花金币刷新(也别太贵哦(´-ω-`),毕竟抽东西的话除了橙色别的也能抽的出。)

    到了游戏后期(城市十级之后),游戏的新鲜感和刺激感已经褪去了。而官方对老韭菜们的未来规划着实有点问题,长期处于低收益低产出的情况让不少人开始弃坑。现在服务区那么多但是活人越来越少,一个满人的军团甚至领不了所有的军团奖励。希望能出点活动或者别的什么东西来刺激一下老韭菜们,毕竟你们这游戏也不能舔立绘找不了纸片人老婆啊。

    我个人还有一些脑洞什么的也一起说一下吧,三国题材没有策略什么的有点说不过去啊(?Д?)<,没有什么空城计、美人计(别和我提那破炸弹)、出一堆奇兵突破放置限制扔到对面远程后面什么的。限制的话可以是12h使用一次,专门用来攻克比较难的活动什么的。(有钱随意,我这样帮官方骗氪真的好吗?)

    最后就是希望这个游戏能越做越好。

    • 攻城菇凉

      感谢您的支持呢,很抱歉长时间没有回复您,菇凉也是认真的看了您的评论和建议呢您说的寻宝中特级宝箱去掉蓝色装备,兵种之间的克制问题,使用体力挂机获得收益,游戏中增加金币的使用功能,出策略功能的几个建议菇凉这边都会记录的,我们也会继续努力,希望与您一起见证小兵大冲锋的成长呢~

    • graltins

      可以说是很中肯了,活动太少游戏寿命就会短,目前来说游戏内容是真的少。

    • 愿君之计

      谢谢(*°∀°)=3,希望能获得更好的游戏体验。

    • 飞翔的企鹅

      唔城防你试试滚木飓风熔岩藤甲拒马我成型之后胜率能有50多现在基本十个能挡七八个

    • 愿君之计

      这个我打了不少,主要关键是熔岩能不能及时烫死火弓,烫死了的话基本就稳了。(就因为你这个套路我的火弓穿的甲比武将还好)

  • 清颜
    游戏时长16小时50分钟

    被新颖的玩法吸引,但玩久了就没什么意思了。

    ·

    在预约的时候看上这款游戏,还不错的样子。

    刚开始给人带来玩法,体验的新鲜感。寻找兵流,追求兵种之间的配合。当然玩法还是可以的,只是玩到后面趣味性逐渐减少罢了。

    零氪,游戏体验还可以,个人感觉氪金优势不会太大,我打到积分在1800+的时候感觉还好,土豪兵种等级高的话还是有一定优势的,高段的就不知道了。

    玩到后面就变成肝,收集卡片,冲段的过程??细蔚幕盎购冒?,但你看着新服越开越多,我才玩了两个星期多吧。服务器从4服开到14服。作为一个团长,初三开学以后一周没上线,上线一看军团50个人成了十几个人。

    真是痛心。本来军团排名第七的,一下子不知道掉到哪里去了。人都散了。不知道他们是去排前三的军团了还是去新服了,如果是前者还好,至少能发展的更好吧。因为军团本来也一堆死鱼,永不上线的那种。团任务只能做了一个。

    但我也不知道军团能干嘛?拿点奖励?军团升级和军团商店系统到现在都不开启,服务器都开十多个了不打算完善?除了团任务拿些奖励(能不能做到还要另说)和那寥寥可数的前三名那点奖励以外,军团能干嘛?有人可能不同意但至少我玩的时候(暑假,注意还是暑假?。┒贾挥形拭芰畹?,聊天少的可怜(别的我不知道,反正我们军团是这样)。有点对不起留下来的那几个人,至少他们还没走(其他死鱼)。最后落得个军团解散的下场。

    提个建议吧。军团奖励前五甚至前十都要有奖励。不然谁想冲分???名额太少。第三名和下面的要是差距太大谁还有冲分的动力?

    ·

    已卸。但最后还是感谢这个游戏给我在暑假带来的一个月的时光和曾经一起拼命打胜场做任务的团员们。

    • 攻城菇凉

      技术人员在不断优化完善,力求给城主们更好的游戏体验,您对于军团所提的建议这边会进行转达,希望城主不要离开我们,同时也祝福城主学业有成

    • 清颜

      谢谢,官方也有在不断地完善,很用心了。希望发展的越来越好

    • 宇宙無敵無敵帥

      测试刚出来就打到3000多 算低了 20级那个样子土豪都6000多杯 有钱什么东西都好

    • 清颜

      土豪使劲砸等级,除非进攻技术流不然不好正面刚

    • 宇宙無敵無敵帥

      等级没用基本都不会升 升的都是不会玩的

  • 良心玩家
    游戏时长120小时40分钟

    什么破服务器,终于知道玩的人这么少了,这游戏玩不了一个月这是我们公会一个玩家的昵称,我觉得这取得很好,我也快玩一个多月了,现在就是上线收一波,看自己被打的有多惨,在去打别人的3点一线的流程,有空可以去打打远征新鲜感全无,游戏方法多?我一套阵容打遍天下无敌手,张良17袁,双空,双幻影,都不是问题,有新意?最让我恶心的事是,这pvp系统做的真的渣,掉线1秒钟,直接判你输,好几次都是这样,用户体验极差,跟你们客服反应,一堆客套话送你回家,爱理不理。最后来一个已经提交上去了,等候回复。搞游戏你修改个东西几条代码的事,几分钟搞定,走流程也就1到2小时。这他喵就是满满的套路,忽悠玩家,我他喵要等到你们倒闭了才能让你们来设计网络波动对PVP造成的影响。这游戏工作室对待玩家可见一斑,玩家对于他们就是取款机,其他一律不管,玩家反应意见,这情况出现少,不用管。每个游戏都有内部玩家,你别看他们什么橙装,各种道具,就他喵是吸引平民来玩,再氪金,你们样子还可以再丑一点吗?为什么这游戏区开的这么起劲,老区都没人了,重新开一波吸金,你们策划的他喵就没想过为什么这游戏玩不久吗?我不提建议,你们自个想去,说出来给你们赚钱,我他喵白送几百万给你们,不可能。

    我希望各位玩家玩这游戏前,看看我的评论,不是黑这游戏,我只是从人的良知上来判断这游戏值不值玩家去玩。

    ―――――――――分割――――――――――――

    玩了一个月脱坑了,尤其是中秋福利更加坚信我这个想法,作为0氪党,我只想说这游戏并不值得氪金想冲名次得例外,我不用橙卡也可以同等级吊打双幻影,说到底这游戏就是肝,而且每天至少要花2到3小时玩,太累了,同时也太无聊了,我希望我这个评价能带给广大玩友对这游戏有一些明确的认识。走咯,下个游戏再见,各位。

    • 攻城菇凉

      还请主公消消气,技术大大修改信息也是需要时间以及多方面考虑的呢,掉线的问题也是希望大大可以及时到我们的Q群511057671反馈给菇凉,这个也是需要时间进行处理的,主公们反馈的问题和建议这边也是收到后不断进行修改哒,内部玩家菇凉所知是没有的呢,开区的情况也是根据服务器压力来的呢,如果服务器压力过大也是会影响到主公们的游戏体验的呀,对于主公们的充值,我们也是建议主公们适度消费的。

    • 你小峰哥呀 ``

      建议适度消费没毛病

    • ??
      ??

      手游一天玩个一两个小时不就够了吗?你天天捧个手机玩当饭吃?

    • ??????????????

      你一分钱都不冲也能打人民币玩家,这么良心的游戏,你还有意见?另外,你一套兵种能打所有防御?看来你真的是只玩了一个多月,也就一个前期??

    • 良心玩家

      前期叫人玩不下了,还搞后期?再说你去问问别人这游戏就是一套兵种可以打任何防御,就看你操作,你操作不好想换着打,我没意见。这游戏氪金是用来冲榜和买装备的,幻影在这游戏就是无敌¥328,只能你跟他同级才能打破双幻影的防御。

  • 官方

    第十四届《小兵大冲锋》对战竞猜活动

    各位城主好: 第十四届对战竞猜活动开始啦,感谢大家对我们小兵大冲锋的热爱。 对战短视频一个,竞猜无论输赢都有奖励,让我们一起猜猜猜!活动时间: 2018.10.19--2018.10.20 20:00 活动内容: 观看本帖精彩对战短视频,根据视频内容竞猜最终胜负关系。 竞猜方式: 参与第十四届《小兵大冲锋》竞猜活动问卷填写相关信息并提交。 《小兵大冲锋》竞猜活动传送们:https://www.wj

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    感谢一下论坛里的大兄弟mu惊人的操作。 尝试了很多次终于过了,感动! 我这里没有10级炸弹人,但因为霍去病高级的缘故能一箭秒张良不需要孙尚香补伤害,所以就想到了用李广推开盾兵制造输出环境来弥补炸弹人等级低的缺陷,同时利用了“风扇吸不到位于屏幕底下的兵”的技巧来打输出。其余后面的操作和mu大佬的相同,那具体细节看精品贴里mu大佬的攻略吧。 我这里就提供一个没有高级炸弹人,但有李广和高级霍去病的攻略视

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    无橙卡,卧底交易大师不用步兵技巧通关

    很考验技巧,要用有限的兵在最短时间打出最大伤害,我打了好几把才过的 先说一下配置 霍去病7 孙尚香6 黑羽8 投弹兵10 火矢10 装备 霍去病,孙尚香有个装备就行,黑羽,投弹兵,火矢我把武器防具升到4 再说明一下武将兵种 霍去病和孙尚香是用来放大招秒张良的,6级就可以了,武器防具随便带一个就行,符文必须带落雷,落雷,落雷 黑羽是主要输出,打王剪和程咬金,破城防,清盾兵残余。之前7级怎么打都打不过

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