班纳顿:寻宝猎人
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9.3

简介

要时刻保持警惕!
寻宝之路困难重重
?;姆?br/>
请谨慎选择!
一瞬间的选择可能让你找到宝物,也可能让你再次陷入陷阱
地板,天蓬和陷阱请多加注意哦~慢慢的行进!

但是,尽管?;刂匾膊灰P?!
因为寻宝之路充满欢笑和乐趣!
好了,现在就让我们和BANATOON一起,开始传说中黄金之城的寻宝之旅吧!

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详细信息

  • 文件大小 : 48.22MB
  • 当前版本 : 1.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Seeplay Inc.
总评分:

9.3

最新版本 :9.2 Android:9.2 iOS:9.4
  • 西行寺幽幽子
    游戏时长4小时39分钟

    l can't go home empty-handed again.

    ——————

    Go Go  ?  Yes!

    寻宝开始,摇头晃脑的小黄人出发

    很魔性的冒险游戏,在不同的情况下作出不同的选择,也许你会找到宝藏,也许......谁知道呢

    相较那些要素过多的游戏,可以说是相当简单,轻松愉快的游戏流程,只需做出选择,看屏幕上的表演,欣赏制作者各种奇思妙想的脑洞(和各种熟悉的梗

    每一次的游戏过程就像看一部动画短剧,

    也许我们的旅途充满曲(zuo)折(si),但看到最后大家一起跳舞时,你是否也会心一笑呢

    作为忙碌生活中的放松真是再好不过了

    ——————

    游戏本身的选择分支存在固定路线

    实际上可以采用穷举打出全部图鉴结局

    在游戏后期,死亡后每次的重复选择,难免会让玩家感到枯燥

    我甚至怀疑这就是只做了不多路线的原因

    在感到不耐时游戏的剧情流程也就结束了

    始终控制在一个轻松愉快的游戏体验中

    注:游戏内画面会出现闪光点,点击可获得钻石收集

    Good luck to you.

    丶by 西行寺幽幽子

  • 星晖帝国的一番
    游戏时长1小时17分钟

    班纳顿与其说是一款游戏,不如说是作者的脑洞产物。

    欢迎游玩心动新游:《香肠派对:遗迹探险》(误)

    ——————————————————————————————

    这个游戏,说冒险也不冒险,说休闲也不休闲 ,说搞笑,诶,说到点子上了。游戏的操作极其简单,就是在关卡选择行动而已。那么游戏的侧重点,必然是要放在剧情上了,而剧情既不烧脑也不悬疑,就是活脱脱的搞笑,作者用他突破天际的脑洞展现了一个稀奇古怪的冒险。而某些搞笑包袱也甩的蛮好。

    遇到野人要剪断绳子?跳舞蒙混过去就好。

    遇到石门打不开?用手还是按机关?……然后你就被压扁/弹飞了。

    作者的脑洞让人忍俊不禁,而众多的选项和事件也让班纳顿状况百出,也有了各种死法。因为分支略多,总让人想不停的试试,这次班纳顿会怎么死哦不对,会遇到什么。

    比较神烦的是,既然分支过多,那么游戏在遇到一次结局后就必然重头开始,那么想通关的玩家就必须重来一遍又一遍,因为最后一个拿到宝藏的结局需要前面所有死亡结局达成后才能解锁。如此反反复复,加上前面的事件早已熟悉,我是有点扛不住了。

    所以这个班纳顿到底是武器工坊的土豆,还是小岛上的香肠呢(思索)

  • 斐夜

    “你以为听到yes就没事了?”

    这个游戏充分诠释了何为“祸兮福所倚,福兮祸所伏”……

    你以为这个选项之后你还活着就是选对了?

    Too young too naive!

    你永远不知道在貌似正确的选项之后有怎样的陷阱在等着你…很可能在你做出这个选择之后,活着只是为了让你体验更多的死法(?_?)

    咳咳,说回游戏本身:

    玩法:很简单,就是不断做选择题直到死or大结局为止。

    剧情:很有意思!和日式的无厘头不同,这里的剧情虽然也是脑洞大开,有些尚有逻辑可循,有些只能靠瞎猜啦。但更多的也有点黑色幽默的意味在里面,主角千奇百怪的死法也是蛮让人同情的哈哈哈~你所处的场景随时会因你的选择而变化,建议大家可以尝试多个结局,一共有29个。

    画风:欧美式的可爱?画面很干净,主角的前进模式莫名地让我想起了小时候玩过的冒险岛。

    音乐音效:对于音乐没啥特别好说的,不过音效还是不错的,尤其是主角每次劫后余生事那句铿锵有力的“YES!”总会给我真的没问题了的迷之自信(ノДT)——然后就死了。

    游戏没有体力和次数的限制,最多在死亡结局后看一段广告,还是很良心的。

    唯一有点让人遗憾的是这个游戏从内容量来说应该不算太多,但包体却有400m+,应该是制作组没有进行过压缩处理了,不过这个都是小问题啦~

  • 白小白

    游戏整体主线很短,也就仅仅有10次选项而已,甚至就主线长度而言不如一些H5小游戏。

    但是游戏的结局非常多,每一次选项都能触发许多不同的支线。粗粗一算,有接近30个左右的结局。

    故事讲述的是一个寻宝猎人,对于金字塔宝藏的寻找。

    游戏从遇到一颗废弃的木头挡路开始……由此就开始了不同的分支。

    对于木头挡路,你可以选择挖洞过去,可以选择召唤逐木鸟毁坏木头过去。

    选择挖洞,遇到的第二个选项是悬崖,你可以选择抛绳索过去,或者是跳过去,两个都能过,但是第三个选项就卡死了。

    如果你选择抛绳索过去,也许是体力用尽,那么面对背后追过来的大石头无论是趴下还是撑住,都会GAME OVER,只是得到不同的结局罢了。

    而跳过去的话,不管是选择哪个,你都可以进到下一个选项……

    而如果上面你选择了逐木鸟,接下来你会遇到大熊,可以爬树,可以对抗,可以吃兴奋剂……一样会有不同的后果。

    总之,一个小冒险游戏,制作者并没有纠结于主线做的有多长有多少关的路线上,而是把分支做的丰富很有想法。但是这样造成的问题是,每一次中途死亡,都要重头开始,并且没有快进,多了几次以后,未免腻烦。

    脑洞和创意上,可以给到五星;但为了强行拉长游戏时间或者说广告露出,而每次重头开始游戏扣星。

  • 魚亁??

    很可爱也很有创意的趣味冒险游戏。

    扮演一只天不怕地不怕的"小黄人",面对突发事件做出你的选择,你的每一个选择都会产生有趣的剧情反转!而这些「尴尬一刻」的画面将会被保留在图鉴中,大概也是为了让玩家去收集这些画面吧,比如模仿僵尸动作混在丧尸大队中,变成超人穿梭空间,与美女跳舞:)然后发现原来自己的幻觉...

    设计者的脑洞非常大,很多结局会令人发笑:竟然还有这种操作???如果一路上都选对了选项,会直接进入大结局的剧情,而选错就得重新来过,会有点让人厌烦,但好在每个失败的结局都会被当成图鉴收集起来,算是个安慰和奖励吧!

    猜测这些每个意想不到的结局是这个游戏的乐趣所在,建议设置关闭网络链接,就不会有弹窗广告。

    • 魚亁??

      多加一条提示!就是要注意画面中闪光的亮点,快速点击几下,就会发现宝藏喔!

    • 清静無爲

      断网的确能屏蔽广告,但谷歌游戏的成就会达成不了,当然如果不在乎这个就无所谓了

    • 清静無爲

      中期才发现闪光点可以点的,然后又重新死了一遍,不过集齐了25也没发现啥特别的呀!

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